由于所有的交易需求,自由球员的惊喜和选秀权的戏剧性,NBA很少在休赛期成为头条新闻。NBA 2K系列也是如此。看似每一天,充满热情的粉丝仍然在争论上一版的失败,为有希望的愿望清单添加想法,以及调查社交媒体以获取更令人垂涎的MyTeam卡的密码。现在是时候将我们的目光转向系列的下一篇文章了。
考虑到NBA 2K18同时成为球队历史上最畅销的球队,同时也因为微交易和服务器不稳定的方式疏远了一些铁杆粉丝,NBA 2K19还有很多不苟言笑。虽然开发商Visual Concepts尚未谈论游戏的那些元素,但我们确实得到了一些有限的印象,并与游戏导演Mike Wang和游戏制作人Scott O'Gallagher详细讨论了NBA如何2K19在法庭上演变了这一行动。以下是八项主要变化,旨在加强NBA 2K18的不足,并将球队推向未来。
新的收购系统
NBA 2K19最引人注目的变化之一就是一种新的游戏系统,它可以让任何NBA玩家随时都能接管游戏。将这个Takeover概念想象成对街机经典NBA Jam的“On Fire”系统更加细致入微。
接管的工作方式是每个原型的玩家都有独特的方式来在比赛中发挥他们的统治地位。例如,游戏制作者通过设置队友以获得轻松的铲斗来接管,轮圈保护器通过锁定油漆来改变游戏的轨迹等。当玩家使用他的专业对抗对手时,他建立了一个接管计。一旦激活,你将在球场上的球员下面看到一个火上徽章,这表明玩家已经解锁了一系列与他们的原型一致的特殊动画和徽章。例如,像Raj Jam Rondo这样的球员在火箭队的NBA Jam风格中不会突然下降三分球。相反,他们可能会得到Dimer和Ankle Breaker的提升。
按住左侧保险杠按钮,您可以检查球场上所有球员的位置,以激活他们的接管。同一个团队中的多个玩家也可以同时激活收购,制作一些有趣的组合。但要注意,如果你的球员挣扎,他们也会发展冷线。随着时间的推移,这些逐渐减少,但你可以通过调用超时来尝试加速摆脱他们的恐惧。
“我喜欢它,这是一个考虑你如何与球员比赛的小元游戏,”王说。
显着减少剪裁
转向NBA 2K18的新动作系统带来了一些意想不到的问题。由于过度剪裁,四肢,头部和篮球通过球员的身体变形,沉浸式经常被打破。更糟糕的是,这些粗糙的动画不仅限于高流量区域; 我们也在外围的一对一情况下看到了它们。
“这令人尴尬,”王承认。“有一个错误,我们直到碰撞检测非常非常晚才找到。这是我们现在正在努力的另一件事。我们花了很多时间试图确保你不能通过玩家并在试图遇到他们时阻止他们。“
我只参加了NBA 2K19的四到五场比赛,所以我报告了一个小样本,但是在每场比赛中,我暂停并观看当身体在油漆区和外围发生冲突时的即时回放,看看碰撞是否仍然存在妥协了,所有的动画看起来都很干净。手臂自然反应接触,身体互相撞击而不是夹住。Wang表示,Visual Concepts正在继续努力,以尽可能减少削波。
“很难让它变得万无一失,因为这是一场比赛,如果我们这样做,那么每当一个肢体被击中时,球就会松动,这将是混乱,”王说。“但你肯定不会看到主要的身体进入其他身体和头部。
重建盗窃系统
我们都处于防守失球的状态,看到有机会在无保护的球上滑动,但是当我们按下窃取按钮时没有任何反应。Visual Concepts想要重新检查这个系统一段时间,最后有时间用NBA 2K19解决它。
成功的窃取机会现在由判断漏洞的区域系统管理。认识到球被暴露的主要抢断机会的防守者 - 例如在开放式的犹豫运球中以及当球员没有保护球免受二级防守者的影响时 - 将因其聪明的时机而获得奖励。运球员不仅可以将动作串联在一起而不必担心防守者的触及范围。正确阅读这些情况并在正确的时间偷窃将使球更轻松。
但是这些并不总是干净的胜利,通向篮筐的路径畅通无阻; 在NBA 2K18更加难以预测的松散球的基础上,有时两名球员都会在被淘汰时争抢占有权。
将技能转变为一对一的技巧
去年的新动作系统让防守者更容易受到速度的打击,但是它太过分了。即使是锁定防守者也可以在运球时采取令人吃惊的规律。这已经在NBA 2K19中进行了重新设计,使得棒技能比以前更重要,并恢复了与一对一互动的平衡。
“我们必须让这个游戏更多地关于恢复技能差距,并使其成为关于用户,成功的技巧,”王说,“这都是关于将你的棍子与那个人想要达到的地方相匹配。那就是你将获得抵消的地方,砖墙。如果那个家伙的棍子是错误的方式,你会得到嘘声。“
防守者也不能仅仅依靠握住左扳机才能在理想情况下进行投篮。自动比赛系统已被删除,因此如果他们想要影响击球,防守者需要通过使用正确的模拟杆来主动接触射手的脸。
在进攻端,运球员也可以使用一些新工具。轻弹右手杆会激活签名步行大小。Wang还表示,优秀的控球手应该会发现NBA 2K19在分支和组合方面更具响应性和流畅性。
独特的街球动作
那些在公园或柏油路上打球的球员在NBA 2K19中为嘲讽和令人尴尬的对手带来了更多有趣的运球动作。视觉概念带来了街球运动员的动作捕捉新的公园特定的处理动作,如围绕防守者的头和肉豆蔻包裹球。
“我迫不及待地向他们展示,他们非常疯狂,”王说。
这些动作不符合NBA的感觉,所以它们只能在街头模式中使用。
射击计改进
NBA 2K18最大的烦恼之一就是缺少了上篮得分。优秀的球员通常会错过全面的上篮,球员们不知道他们做错了什么。视觉概念听到了我们的抱怨,并且在NBA 2K19的所有上篮中都包括了一个射门计。每个叠加动画都需要不同的时间,因此您需要练习一下以熟悉系统的细微差别。
说到米,很多用户更喜欢从NBA 2K17到去年版本的射击计,所以Visual Concepts在NBA 2K19中都包含两种选择。你可以选择一个由玩家的手,玩家的脚,打开两个,或完全关闭它的仪表。此外,您还可以自定义拍摄计的颜色。我看到的选项包括团队颜色,白色和洋红色。
镜头反馈系统需要对NBA 2K18进行一些修改 - 去年太多的开放式外观被标记为有争议的,减少了制造铲斗的可能性。基于我在棒球上的有限时间,NBA 2K19中的投篮反馈系统似乎更符合我在场上的实际情况。当我有足够的空间从挡拆中射门但是后来到达的后卫仍然有一手牌,这些现在被正确归类为轻微争议的尝试。
更强的内部防御
在NBA 2K19中,进入油漆区并不是一件轻而易举的事。当进入高流量区域时,新的盗窃系统让大玩家意识到在暴露的球上轻扫,而Visual Concepts也确实努力使油漆中的接触更难以通过。
“内部防守去年真的很糟糕,”王说。“当我们进入新的运动系统时,我们最终取出了许多我们过去的多演员动画,所以它使得保护轮圈变得非常困难。这就是为什么会有这么多错过的上篮,这是一种帮助解决所有问题的原因,因为你几乎可以随意拿到它们。现在情况好多了,所以当你实际被覆盖的时候以及当你没有被覆盖时,它的命中检测也是如此。“
AI增强功能
每年,游戏制作人和篮球战略爱好者Scott O'Gallagher都会使用手机与NBA人员讨论游戏如何发展并将这些知识应用于AI和防御设置。今年,他的团队实施了一些改变,让你周围的球员更加敏锐。
新的盗窃系统要求他们提高AI玩家的态势感知能力,因此他们更需要注意何时需要保护球或寻找潜在的双人球队。一旦团队加倍,人工智能也会更加意识到削减机会。
为了对抗那些倾向于一遍又一遍地反复播放相同举动的玩家,AI会更好地识别过度依赖并理解他们是如何被殴打的,并相应地进行调整。如果你经常从高挡拆屏幕顶出三分球,那么他们将在23英尺外开始按压。
视觉概念也确实改进了过渡游戏道的原则,因此玩家适当地填充了车道,并且空间进入角落以便踢出三分球。
NBA 2K19将于9月7日推出PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC。未来几周我们将在MyGM,MyCareer和其他热门模式上发布更多新闻。
作者:MATT BERTZ
链接:https://www.gameinformer.com/preview/2018/07/21/eight-exciting-changes-coming-to-nba-2k19s-gameplay
考虑到NBA 2K18同时成为球队历史上最畅销的球队,同时也因为微交易和服务器不稳定的方式疏远了一些铁杆粉丝,NBA 2K19还有很多不苟言笑。虽然开发商Visual Concepts尚未谈论游戏的那些元素,但我们确实得到了一些有限的印象,并与游戏导演Mike Wang和游戏制作人Scott O'Gallagher详细讨论了NBA如何2K19在法庭上演变了这一行动。以下是八项主要变化,旨在加强NBA 2K18的不足,并将球队推向未来。
新的收购系统
NBA 2K19最引人注目的变化之一就是一种新的游戏系统,它可以让任何NBA玩家随时都能接管游戏。将这个Takeover概念想象成对街机经典NBA Jam的“On Fire”系统更加细致入微。
接管的工作方式是每个原型的玩家都有独特的方式来在比赛中发挥他们的统治地位。例如,游戏制作者通过设置队友以获得轻松的铲斗来接管,轮圈保护器通过锁定油漆来改变游戏的轨迹等。当玩家使用他的专业对抗对手时,他建立了一个接管计。一旦激活,你将在球场上的球员下面看到一个火上徽章,这表明玩家已经解锁了一系列与他们的原型一致的特殊动画和徽章。例如,像Raj Jam Rondo这样的球员在火箭队的NBA Jam风格中不会突然下降三分球。相反,他们可能会得到Dimer和Ankle Breaker的提升。
按住左侧保险杠按钮,您可以检查球场上所有球员的位置,以激活他们的接管。同一个团队中的多个玩家也可以同时激活收购,制作一些有趣的组合。但要注意,如果你的球员挣扎,他们也会发展冷线。随着时间的推移,这些逐渐减少,但你可以通过调用超时来尝试加速摆脱他们的恐惧。
“我喜欢它,这是一个考虑你如何与球员比赛的小元游戏,”王说。
显着减少剪裁
转向NBA 2K18的新动作系统带来了一些意想不到的问题。由于过度剪裁,四肢,头部和篮球通过球员的身体变形,沉浸式经常被打破。更糟糕的是,这些粗糙的动画不仅限于高流量区域; 我们也在外围的一对一情况下看到了它们。
“这令人尴尬,”王承认。“有一个错误,我们直到碰撞检测非常非常晚才找到。这是我们现在正在努力的另一件事。我们花了很多时间试图确保你不能通过玩家并在试图遇到他们时阻止他们。“
我只参加了NBA 2K19的四到五场比赛,所以我报告了一个小样本,但是在每场比赛中,我暂停并观看当身体在油漆区和外围发生冲突时的即时回放,看看碰撞是否仍然存在妥协了,所有的动画看起来都很干净。手臂自然反应接触,身体互相撞击而不是夹住。Wang表示,Visual Concepts正在继续努力,以尽可能减少削波。
“很难让它变得万无一失,因为这是一场比赛,如果我们这样做,那么每当一个肢体被击中时,球就会松动,这将是混乱,”王说。“但你肯定不会看到主要的身体进入其他身体和头部。
重建盗窃系统
我们都处于防守失球的状态,看到有机会在无保护的球上滑动,但是当我们按下窃取按钮时没有任何反应。Visual Concepts想要重新检查这个系统一段时间,最后有时间用NBA 2K19解决它。
成功的窃取机会现在由判断漏洞的区域系统管理。认识到球被暴露的主要抢断机会的防守者 - 例如在开放式的犹豫运球中以及当球员没有保护球免受二级防守者的影响时 - 将因其聪明的时机而获得奖励。运球员不仅可以将动作串联在一起而不必担心防守者的触及范围。正确阅读这些情况并在正确的时间偷窃将使球更轻松。
但是这些并不总是干净的胜利,通向篮筐的路径畅通无阻; 在NBA 2K18更加难以预测的松散球的基础上,有时两名球员都会在被淘汰时争抢占有权。
将技能转变为一对一的技巧
去年的新动作系统让防守者更容易受到速度的打击,但是它太过分了。即使是锁定防守者也可以在运球时采取令人吃惊的规律。这已经在NBA 2K19中进行了重新设计,使得棒技能比以前更重要,并恢复了与一对一互动的平衡。
“我们必须让这个游戏更多地关于恢复技能差距,并使其成为关于用户,成功的技巧,”王说,“这都是关于将你的棍子与那个人想要达到的地方相匹配。那就是你将获得抵消的地方,砖墙。如果那个家伙的棍子是错误的方式,你会得到嘘声。“
防守者也不能仅仅依靠握住左扳机才能在理想情况下进行投篮。自动比赛系统已被删除,因此如果他们想要影响击球,防守者需要通过使用正确的模拟杆来主动接触射手的脸。
在进攻端,运球员也可以使用一些新工具。轻弹右手杆会激活签名步行大小。Wang还表示,优秀的控球手应该会发现NBA 2K19在分支和组合方面更具响应性和流畅性。
独特的街球动作
那些在公园或柏油路上打球的球员在NBA 2K19中为嘲讽和令人尴尬的对手带来了更多有趣的运球动作。视觉概念带来了街球运动员的动作捕捉新的公园特定的处理动作,如围绕防守者的头和肉豆蔻包裹球。
“我迫不及待地向他们展示,他们非常疯狂,”王说。
这些动作不符合NBA的感觉,所以它们只能在街头模式中使用。
射击计改进
NBA 2K18最大的烦恼之一就是缺少了上篮得分。优秀的球员通常会错过全面的上篮,球员们不知道他们做错了什么。视觉概念听到了我们的抱怨,并且在NBA 2K19的所有上篮中都包括了一个射门计。每个叠加动画都需要不同的时间,因此您需要练习一下以熟悉系统的细微差别。
说到米,很多用户更喜欢从NBA 2K17到去年版本的射击计,所以Visual Concepts在NBA 2K19中都包含两种选择。你可以选择一个由玩家的手,玩家的脚,打开两个,或完全关闭它的仪表。此外,您还可以自定义拍摄计的颜色。我看到的选项包括团队颜色,白色和洋红色。
镜头反馈系统需要对NBA 2K18进行一些修改 - 去年太多的开放式外观被标记为有争议的,减少了制造铲斗的可能性。基于我在棒球上的有限时间,NBA 2K19中的投篮反馈系统似乎更符合我在场上的实际情况。当我有足够的空间从挡拆中射门但是后来到达的后卫仍然有一手牌,这些现在被正确归类为轻微争议的尝试。
更强的内部防御
在NBA 2K19中,进入油漆区并不是一件轻而易举的事。当进入高流量区域时,新的盗窃系统让大玩家意识到在暴露的球上轻扫,而Visual Concepts也确实努力使油漆中的接触更难以通过。
“内部防守去年真的很糟糕,”王说。“当我们进入新的运动系统时,我们最终取出了许多我们过去的多演员动画,所以它使得保护轮圈变得非常困难。这就是为什么会有这么多错过的上篮,这是一种帮助解决所有问题的原因,因为你几乎可以随意拿到它们。现在情况好多了,所以当你实际被覆盖的时候以及当你没有被覆盖时,它的命中检测也是如此。“
AI增强功能
每年,游戏制作人和篮球战略爱好者Scott O'Gallagher都会使用手机与NBA人员讨论游戏如何发展并将这些知识应用于AI和防御设置。今年,他的团队实施了一些改变,让你周围的球员更加敏锐。
新的盗窃系统要求他们提高AI玩家的态势感知能力,因此他们更需要注意何时需要保护球或寻找潜在的双人球队。一旦团队加倍,人工智能也会更加意识到削减机会。
为了对抗那些倾向于一遍又一遍地反复播放相同举动的玩家,AI会更好地识别过度依赖并理解他们是如何被殴打的,并相应地进行调整。如果你经常从高挡拆屏幕顶出三分球,那么他们将在23英尺外开始按压。
视觉概念也确实改进了过渡游戏道的原则,因此玩家适当地填充了车道,并且空间进入角落以便踢出三分球。
NBA 2K19将于9月7日推出PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC。未来几周我们将在MyGM,MyCareer和其他热门模式上发布更多新闻。
作者:MATT BERTZ
链接:https://www.gameinformer.com/preview/2018/07/21/eight-exciting-changes-coming-to-nba-2k19s-gameplay