修改器界面:
使用方法:
将所有文件与NBA2K20.exe放在一起(可以与资源载入补丁中的文件相互覆盖),启动游戏。
游戏内按键盘上的INSERT按键呼出修改器,修改器所有功能基于离线模式制作,在线模式使用后果自负。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(“载入MC”、“进入编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
读取高亮:
修改器初始化后,到阵容列表或类似界面,高亮想要修改的球员(部分界面需要打开球员卡才能保证读取正确),点击修改器的“读取高亮”。
交易球员:
将"先前球员"和"当前球员"进行交易。
全部徽章:
"当前球员"得到全部徽章。
要去掉徽章可以进入编辑模式修改。
解锁隐藏选项:
解锁菜单中的的隐藏选项。
解锁编辑模式::
开启后可以在任何模式的阵容名单里编辑球员。
属性上限110:
原来游戏属性最大值99,开启该功能后游戏读取最大110的值。
这个功能目前可能不完善,在以后的版本中会逐渐完善它。
强制显示球员照片:
强制显示球员照片(全身照),并非强制显示球员头像。
自定义名单::
读取你要应用的阵容名单,打开修改器的"自定义名单"功能。
在退出阵容名单,创建经理模式以后,应当立即关闭该功能。
手感不会变冷::
全部球员的状态值只会增加,不会减少。
手感火热无限时间::
全部球员的火热状态持续时间不会减少。
更新说明:
190907:修改器不再需要xinput1_x.dll以及d3dcompiler_xx.dll。
190908:修复"解锁隐藏选项"解锁的菜单不能点击的问题。
链接:https://eyun.baidu.com/s/3bpVmSBt 密码:6666
作者:limnono
链接:https://bbs.3dmgame.com/thread-5938191-1-1.html
使用方法:
将所有文件与NBA2K20.exe放在一起(可以与资源载入补丁中的文件相互覆盖),启动游戏。
游戏内按键盘上的INSERT按键呼出修改器,修改器所有功能基于离线模式制作,在线模式使用后果自负。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(“载入MC”、“进入编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
读取高亮:
修改器初始化后,到阵容列表或类似界面,高亮想要修改的球员(部分界面需要打开球员卡才能保证读取正确),点击修改器的“读取高亮”。
交易球员:
将"先前球员"和"当前球员"进行交易。
全部徽章:
"当前球员"得到全部徽章。
要去掉徽章可以进入编辑模式修改。
解锁隐藏选项:
解锁菜单中的的隐藏选项。
解锁编辑模式::
开启后可以在任何模式的阵容名单里编辑球员。
属性上限110:
原来游戏属性最大值99,开启该功能后游戏读取最大110的值。
这个功能目前可能不完善,在以后的版本中会逐渐完善它。
强制显示球员照片:
强制显示球员照片(全身照),并非强制显示球员头像。
自定义名单::
读取你要应用的阵容名单,打开修改器的"自定义名单"功能。
在退出阵容名单,创建经理模式以后,应当立即关闭该功能。
手感不会变冷::
全部球员的状态值只会增加,不会减少。
手感火热无限时间::
全部球员的火热状态持续时间不会减少。
更新说明:
190907:修改器不再需要xinput1_x.dll以及d3dcompiler_xx.dll。
190908:修复"解锁隐藏选项"解锁的菜单不能点击的问题。
链接:https://eyun.baidu.com/s/3bpVmSBt 密码:6666
作者:limnono
链接:https://bbs.3dmgame.com/thread-5938191-1-1.html