PS4 2K18确定不是2K17的资料片?

发现了2k的一个规律,每个世代的第一版永远是最好的,之后不是减弱画面,就是减弱模型,修修补补,加几个噱头就变成了新作。为什么2k就不能彻彻底底去改变一下每一代的问题,去彻底写实球场的光影和反射,做好球员的身材比例正确的模型,做到这些就这么难吗?非要每次弄一些没用的东西,增加了游戏的容量(球场表现的容量自然小了,创造空间也小了),这代2k18,人物模型真的是非常无语啊,吐槽的人已经很多了,场馆地板也是参差不齐,之前每一代湖人和尼克斯球场灯光居中,观众席偏暗的光影一直做不出来,全是通亮的,这代18好像有点做出来的意思了,但是每一个球队的球场都是观众席偏暗了。。。无语,难道2k的引擎就不能分别设置吗?地板的菲涅尔反射也是非常糟糕,好在篮网做的挺好。反观live,之前还改成elite,每一代都是改头换面,当然也是因为起点低,到这代至少是画面上已经超过2K了,只做动作上bug比较多,玩起来不太真实。如果两家游戏能取长补短,就真的是完美了,希望live继续进步,多给2k点压力,每年都买资料片,真的是无语啊
 
其实别的都好说,主要是人物身材比例太垃圾,不是太瘦就是太粗。总之没做对过。
 
说实话 画面来说 live18 和物理动作反馈比2k强 但是动作偏少 偏僵硬 有点加强版手机游戏的感觉 期待19能出好东西
 
后退
顶部